Gameforexsbox36d




Gameforexsbox36dStar Wars: Republic Commando Timeline Voce nasceu em tempos perigosos. Uma mente afiada pode ser a chave para a sobrevivencia. Mas sempre que nao, sera seus tracos fisicos inerentes que ganham o dia. E a este respeito voce sera superior a seus irmaos mais comuns. Para voce e um comando, uma unidade de elite, algo verdadeiramente especial. 8213Taun Nos comandando-em-formacao Boss 91src93 Star Wars: Republic Commando e um shooter em primeira pessoa Star Wars computador e jogo de video. Lancado nos EUA em 28 de fevereiro de 2005. Ele foi desenvolvido e publicado pela LucasArts para as plataformas Windows e Xbox. O jogo usa o Unreal Engine desenvolvido pela Epic Games. Ele foi projetado parcialmente para preencher a lacuna entre Star Wars: Episodio II Ataque dos Clones e Star Wars: Episodio III Vinganca dos Sith. Os desenvolvedores declararam que enquanto os filmes e romances sao vistos do ponto de vista dos Jedi. Republic Commando e contada do ponto de vista das tropas. Segue o conto de Delta Squad, um grupo de elite de clones comandos. Atraves de tres missoes durante as Guerras Clonicas. Treinado em esquadroes de quatro por mercenarios mandalorianos como Walon Vau e Kal Skirata. Os commandos eram mais capazes do que seus irmaos do clone da fileira-e-lima, tendo sofrido o treinamento vivo do fogo ao contrario das meros simulacoes computarizadas. Todos os comandos de clone eram proficientes com uma grande variedade de armas, sistemas de computador e equipamentos de demolicao. O jogo cobre Delta Squads atividades em tres locais, o planeta Geonosis. Um navio de assalto abandonado designado por Acclamator designou o Procurador. E o planeta Kashyyyk. Em cada local, o jogador leva o esquadrao atraves de uma serie de objetivos, enquanto luta contra as forcas inimigas que vao desde droids a Trandoshans. O jogador e assistido ao longo do jogo por um conselheiro clone designado CC-01/425. Que atualiza regularmente os objetivos da missao a medida que cada nivel avanca. Conteudo Editores sumario Editar Manual de instrucoes Editar Os sopros quentes e rapidos de respiracao dentro de seu capacete tornam-se indistinguiveis dos golpes distantes do AT-TEs andando acima na superficie. Minutos atras, voce estava montando um helicoptero entre o caos, o fogo e a fumaca florescendo no ceu, o incendio do blaster pulverizador de Geonosis como fontes de luz colorida. Para a maioria de seus irmaos clone, a batalha de superficie era o objetivo, mas voce e um comando do clone. Voce esta agora no seu elemento. As paredes da caverna tremem, e uma poeira vermelho-alaranjada flutua do teto, aspergando as placas de ombro de seu terno. Voce verifica o clipe de seu DC-17m modificavel blaster rifle, e dar-lhe uma boa bofetada para se certificar de seu conjunto. O som abafado ecoa e e seguido por um chamejante 8212, um som inseto. Voce olha para tras e sinaliza seus squadmates para prender para tras e deixa-lo permanecer no ponto. Eles estao ansiosos para entrar em combate, mas o tunel em frente se abre para uma camara, e voce nao pode ver o que esta la. Voce nao e apenas o lider, mas tambem os mais habeis em confrontos de bairros proximos. Voce pisa na camara enquanto os sons do inseto levantam-se a um chorus de afogamento, e as formas esqueleticas aparecem fora das sombras. Resumo do enredo Editar Prologo Editar Em uma montagem de Clone commando RC-1138 (Boss) s desenvolvimento e treinamento, Taun We 8212 um Kaminoan 8212 introduz o papel ea finalidade de comandos Clone ea situacao de guerra. Boss e entao apresentado ao seu Squad 8212 Delta Squad. E outros membros do esquadrao RC-1140 (Fixer). RC-1262 (Scorch) e RC-1207 (Sev). Geonosis campanha Editar Delta Lead, e absolutamente vital que Sun Fac nao escapar. 8213Clone Advisor CC-01/425 91src93 A primeira campanha da Delta Squads esta em Geonosis. Deployed de Kamino em LAAT / i gunships separados. Eles sao enviados para a arena devastada pela guerra de Petranaki. No caminho para o ponto de insercao, Boss encontra os esquadroes direto Comandante e conselheiro CC-01/425 atraves de uma unidade holocomm. O conselheiro do clone da a Boss informacoes sobre sua primeira missao 8212 para encontrar e eliminar o separatista geonosiano. Tenente-Chefe Sun Fac. Quando a caca pairou para permitir que Boss e um soldado clone para rappel para o chao, um geonosiano voo pega e puxa para fora o soldado, matando-o com uma gota no chao. Apenas um par de metros depois de sair do helicoptero, Boss e dois soldados clones sao atingidos por uma rodada anti-infantaria. Os soldados nas proximidades sao mortos, enquanto Boss saude varredura mostra 50 por cento vitalidade. O conselheiro, portanto, recomenda procedimentos de cura usando um dispensador bacta nas proximidades. Depois de faze-lo, Boss e ordenado para proteger a area em torno de um caca proximo caiu, onde tres clone soldados estao sob ataque de B1 droids de batalha. Depois que os droids sao eliminados, Boss vem atraves de um pelotao de clone troopers 8212 17. 35 e outros dois8212 que defendem uma barricada contra droids de batalha. Logo apos a chegada de Boss, os droids sopram atraves da barricada, matando um dos clones pela explosao. Apesar disso, Boss, de 17, 35 anos, eo outro soldado sobrevivente conseguem empurrar as linhas de droid de volta para um local blindado de armas, o que esta impedindo que as tropas da Republica avancem. Boss e entao designado para tirar a posicao da arma com detonadores termicos. Permitindo que as tropas avancassem assim como limpar seu proprio caminho. Depois de empurrar atraves de detritos da posicao de arma destruida, chefe se encontra com o perito de demolicao esquadroes, Scorch. Outro bunker esta bloqueando a maneira dos esquadroes, entao Boss atribui Scorch destrui-lo com um pacote de detonacao. Entretanto, um droid da aranha homing OG-9 bloqueia seu caminho. Os comandos pedem ajuda, e o helicoptero LAAT / i Harken responde, destruindo o droid e permitindo que os clones acessem o pinaculo. Enquanto navegam pelos corredores geonosianos, Boss e Scorch encontram pouca resistencia, e encontram-se com RC-1140 (Fixer). As equipes slicer. Que imediatamente e chamado para cortar atraves de uma porta de seguranca. Eles entao devem passar por varios hangares. Destruindo cacas geonosianos a medida que prosseguem ate se encontrarem com RC-1207 (Sev). O sniper dos pelotoes. Na varanda fora da sala de planejamento de Sun Fac s. Separar o esquadrao de Sun Fac e uma grande parede de vidro, e como Boss dispara atraves dele, Sun Fac escapa atraves de uma porta, indo em direcao a seu lutador. Enquanto o esquadrao esta tirando super droids de batalha e droids de batalha, Sun Fac faz o seu caminho para o seu aviao e aquece seus motores. Quando os Deltas chegam ao hangar, encontram-no atras de um escudo, iniciando seu lutador e saindo. Como Boss atribui Sev a uma posicao de atirador, Fac decide transformar suas armas lutadores sobre eles. No entanto, Sev e rapidamente bem sucedido em danificar os sistemas criticos lutadores, fazendo com que ele crash de volta para o hangar, matando Sun Fac. Como voce ja sabe, esquadrao 36s foi incapacitado. Sua missao era desativar uma fabrica de droid neste setor. Seu esquadrao foi reformulado para seu proposito. 8213Clone Advisor CC-01/425 91src93 Com este objetivo cumprido, o Advisor informa ao esquadrao Delta que outro esquadrao de comandos foi subjugado ao tentar desabilitar as fundicoes droides no fundo das colmeias geonosianas. Delta squad e reatribuido a esta tarefa, mas eles devem primeiro tirar um sinal de jammer proximo. Que esta interferindo com as republicas tentativas de varredura para encontrar as fraquezas da fundicao. Levando um grande elevador para os tuneis, Boss adquire um apego de atirador para seu rifle de DC-17m blaster. Depois de abrir caminho atraves de um incubatorio geonosiano, encontraram o dispositivo de interferencia. O esquadrao desativa seu escudo e destroi o jammer, sendo repetidamente atacado por geonosianos e droides. Com a destruicao do decicio de bloqueio, as comunicacoes sao restauradas, eo Conselheiro e capaz de dar ao esquadrao o caminho exato para as fundicoes. Embora Advisor e capaz de digitalizar a area da fabrica, ele nao e capaz de encontrar qualquer fraqueza Delta squad poderia bater para destrui-lo. Portanto Delta e atribuido para encontrar e cortar o terminal de computador Foundry e carregar os esquemas completos de fabrica. Navegando atraves de eixos de ventilacao, eles encontram o console, dando os dados ao Advisor. O esquadrao e informado de duas condutas que devem ser destruidas para fechar a fabrica. Delta Squad continuou atraves dos eixos, e depois de encontrar e superar resistencia mais droid, o esquadrao encontra a primeira conduta de energia. Depois de destrui-lo, eles passam para o proximo e elimina-lo tambem, apos o que sao evacuados por um caca. Seu proximo objetivo e infiltrar um Confederacy proximo Lucrehulk - class nucleo navio que foi desativado, e recuperar os codigos de lancamento. Estes codigos darao a republica uma vantagem contra toda a frota separatista, como eles podem ser usados ??para impedir que os exercitos droid de recuar a Batalha de Geonosis. O piloto de caca tem que largar Delta em maior distancia do Coreship como planejado, devido a uma grande torre antiaerea colocada perto do navio principal. Eles tem que chegar ao navio nucleo a pe atraves de um desfiladeiro, encontrando alguns Geonosian resistencia e varios caiu armamentos. A medida que se aproximam da torre anti-aerea, a caminho do navio, encontram-se cada vez mais androides de batalha. Advisor direciona o esquadrao para um mecanismo de carregamento para a torre e ordena sua destruicao. Apesar de colocar uma carga sobre o mecanismo de carregamento e detona-lo, ele nao para de funcionar e os Deltas mover para o nivel superior para colocar uma outra carga, este obliterando o mecanismo completamente. Depois de desativar a torre, eles seguem para o Core Ship, agora com suporte de helicoptero. Sev. Esta atrasado para o piloto de festa Delta 42. Devias estar feliz por ter chegado aqui. E um pesadelo la fora. 8213Sev berates Delta 42 em seu tempo 91src93 Atraves de varios canyons mais, esquadrao Delta encontra seu caminho para a entrada Core Ship, mas seu blindado. Uma vez que a propria porta e profunda na paisagem, o esquadrao nao pode chamar em apoio de canhao para perfurar atraves de sua blindagem. Portanto, eles passam por outra passagem de canyon para chegar a proxima entrada. Depois de alcanca-lo, Deltas encontrar um A-DSD droga aranha avancado droid. A medida que o combatem, o Advisor informa o esquadrao sobre a sua unica fraqueza, o conjunto optico vermelho no meio da moldura dos droids. Depois de derrota-lo, eles finalmente chegam a entrada, descobrindo seu blindado tambem, mas em posicao adequada para suporte aereo. Pouco depois de Advisor chama-lo, Delta 42 s gunship aparece acima da cabeca de jogadores e dispara varios foguetes no escudo, advertindo o esquadrao Delta a ficar de volta na capa. O escudo esta agora para baixo eo pelotao e capaz de entrar no corredor para o navio em si. O corredor conduz Deltas a uma ponte extensivel, conectando o casco dos navios com a superficie dos planetas. Uma vez que a ponte nao e estendida, eles tem que cortar um console proximo para estende-lo, enquanto eliminando varios droids guardando a entrada. Quando a ponte e estendida, a esquadra esta pronta para infiltrar o navio entrando em seu sistema de ventilacao. Eles sao agora atribuidos a dois objetivos. Primeiro para desativar o navio para o bem e o segundo, para recuperar os codigos de lancamento importantes. O conselheiro lembra o jogador varias vezes, quao importante sao esses codigos. Uma vez que cada membro do esquadrao tem a tarefa de desabilitar diferentes sistemas criticos (Boss e designado para desabilitar os racks de armazenamento super droid de batalha, Scorch para detonar valvula de admissao de fluido de arrefecimento, Sev para desativar os controles repulsorlift e Fixer para destruir a conduta de alimentacao primaria) E entrar os eixos de ventilacao separadamente, para atingir seus objetivos diretamente. Esta e a primeira violacao das republicas de um navio capital inimigo nas Guerras Clonicas. Depois que o jogador entra no elevador dos pocos de ventilacao, ele e levado para as prateleiras de armazenamento Super droid de batalha. Como ele navega atraves dos racks cheio de droids em espera, outros membros do esquadrao Delta relatorio atingindo seus objetivos e desativar com exito os sistemas de navios. A presenca dos esquadroes nao e mais secreta, como Boss se depara com um guerreiro de elite geonosiano que soa um alarme, antes que Boss possa mata-lo. Ao encontrar seu caminho para o proximo elevador, ele encontra varios Super Droids de Batalha ativados. O segundo elevador leva Boss a um nivel onde os controles de racks de armazenamento estao localizados. Em sua abordagem, Advisor carrega protocolos de desativacao para ele, atribuindo-lhe a localizacao do mainframe de controle e inserindo esses protocolos. Boss faz isso, causando explosoes e curtos-circuitos nos racks, e destruindo a funcionalidade dos mecanismos. Agora ele esta pronto para se encontrar com Sev eo resto do esquadrao no nivel 1157. Encontrando droides destruidores e distribuidores droid pela primeira vez, esquadrao Delta faz o seu caminho atraves dos corredores dos navios para a sua ponte de comando. Os navios muitos sistemas ja estao funcionando mal, como uma reacao em cadeia comecou por desativar os quatro sistemas criticos no navio ocorre. Encontrando resistencia mais pesada e mais pesada com cada metro eles se aproximam de seu objetivo, eles entram na ponte. Sob o fogo pesado das torres da parede e dos droids, recuperam os codigos do lancamento do console mainframe. Os Deltas escapam do navio do nucleo com a ajuda do Delta 42 e seu caca, que os conduz a um corredor que conduz a superficie do casco dos navios, explodiu a porta do casco aberta e evacuou Delta Squad pouco antes da destruicao total dos Navios Core. Campanha do promotor Editar Quase um ano apos a Batalha de Geonosis, um Acclamador - assalto de classe navio 8212 o Procurador, sob o comando do capitao Martz 8212goes ausente enquanto em patrulha no setor Corellian. Depois de duas semanas sem contato, o promotor. Delta Squads primeira casa, aparece no cluster Chaykin perto do sistema Corbantis, mas nao responde a qualquer tentativa de contato. Trezentos e sessenta e sete dias apos o inicio das Guerras Clonicas, Delta Squad e despachado para investigar, e depois de um briefing em uma transportadora de tropas CR25. Entrar no navio atraves de um salto de gravidade zero para tubos de torpedo de protoes. Cada membro do esquadrao foi enviado individualmente para cada um dos quatro nucleos de dados dos navios para recuperar informacoes criticas. Advisor notifica Boss que seu objetivo principal e recuperar os dados do gravador de voo do nucleo de dados de popa, em seguida, encontro com o esquadrao, mas como lider do esquadrao, hes para ajudar os outros membros do esquadrao, se necessario. Sev e encarregado de recuperar os registros do sensor do nucleo de dados de estibordo, Fixer e recuperar certos dados do nucleo da porta. A medida que o Advisor termina de dizer ao Boss of Fixers, um interferencia estatica interfere com a transmissao e o contato e perdido com o comando. Delta Squad decide continuar com seus objetivos, sem a ajuda do Advisor. Como a sonda do navio foi destruida, Boss deve abrir manualmente a escotilha do tunel do torpedo para ter acesso ao navio. Por aqui Ajuda Por favor, ajuda Este artigo resumo de enredo esta precisando de atencao. Pode estar faltando ou exigir expansao. Por favor, melhore o resumo do enredo, no entanto, voce pode e remover este aviso uma vez terminado. A Delta Squad concorda em prosseguir com os seus objectivos sem a assistencia do Advisor. Bosss caminho para o navio foi destruido mais cedo, entao ele manualmente abre a escotilha de torpedo bay. Depois de abrir manualmente a escotilha do tunel do torpedo, ele entra no navio, onde se depara com mynocks. Enquanto caminha atraves dos corredores dos corredores de torpedos, Delta 62 relata uma estatica estranha no visor, sendo entao atacado por um droide. Depois disso, ele nao responde a nenhum dos membros do esquadrao. Enquanto os jogadores continuam, ele encontra um confuso clone trooper, escondendo-se na baia de torpedo, que e morto por um droide scavenger. Continuando atraves das escotilhas da manutencao dos navios, o Boss experimenta um ataque por um dos droids de scavenger ele mesmo. Ele percebe o que aconteceu com Scorch e adverte os outros membros do esquadrao para ficarem fora da estatica e estar cientes desses droids. Quando ele chega a um corredor que leva ao seu objetivo, ele acha bloqueado por detritos. Sev informa-lhe que a unica maneira e atraves da manta de manutencao de droid, passando perto do nucleo de dados de estibordo. Enquanto Boss substitui a entrada, ele e atacado por mais tres droides. Quando ele sai da escotilha de manutencao pela posicao de Sevs no nucleo, ele ve seu companheiro de esquadrao sendo atacado e batido inconsciente por um escravo Trandoshan, enquanto ele esta sendo emboscado pelos Trandoshans tambem. Entao entra em uma outra porca da manutencao e move-se atraves dos corredores para fazer o trabalho de Sevs primeiramente, encontrando Trandoshans equipados com armas carregadas aceleradas da disposicao da particula. Mas os confunde com armas de projetil. Ele entra no nucleo, mas e incapaz de localizar Sev. Ele corta um console enquanto esta sob fogo inimigo. Depois de baixar os dados ele entra em um corredor conectando dois nucleos de dados e cabecas para o nucleo de dados de popa, sua tarefa anterior. Soldado . Ah, um dos modelos de luxo. Venha nos salvar com seu chefe de treinamento superior. Este modelo de luxo e a unica coisa entre voce e uma morte sangrenta, entao voce deve estar mostrando algum respeito, Trooper. Sim senhor Qual e a sua ordem, senhor Chefe. Segure a linha. Mate todos os lagartos que voce ve. Eu vou chegar ao fundo disso. 8213Boss da um clone trooper uma licao de respeito e comando herdeira 91src93 Em seu caminho para o seu objetivo, o Chefe encontra um clone trooper e dois outros clones com exito lutando contra os Trandoshans com a ajuda da defesa autoturrets. Quando ele chega a entrada do nucleo de dados, ele e atacado por um par de torres cortadas, mas outras duas torres estao inativas e ele as usa para cobrir suas costas e entra no nucleo de dados traseiro. Apos uma fatia bem sucedida, dirige-se ao ponto do rendezvous atraves da secao das artes de aterragem dos navios. Como ele navega por uma variedade de corredores e corredores, Boss encontra um Trandoshan fortemente armado, um Trandoshan Elite, levando um LS-150 Heavy Accelerated Charged Particle Repeater Gun. Chegando ao ponto de encontro, o jogador encontra uma porta de juncao que ele precisa passar trancado. No entanto, Delta 40 aparece no outro lado desta porta e destranca a porta. Enquanto Fixer esta cortando, um escravo Trandoshan quebra uma parede atras de Boss e traz um distribuidor droid. Quando Fixer destranca a porta e Boss e bom para ir, ele aconselha ao jogador para deixar o distribuidor sozinho e escapar, no entanto a escolha de seus jogadores se a explosao do distribuidor para cima ou nao. Agora, em dois, Deltas 38 e 40 vao para encontrar seus companheiros de equipe incapacitados e completar seus objetivos. Enquanto navegam pelos corredores, eles encontram Sev sendo mantido por um grupo de escravistas Trandoshan e brutalmente interrogado. Entao eles entram no quarto, matando todos os inimigos e revive Sev com o dispensador de bacta de campo. Depois de Delta 07 reconhecer esquadrao sobre Scorch provavelmente sendo realizada na area de detencao, eles vao la para resgata-lo. Quando chegam la, eles ficam emboscados e depois de matar todos os inimigos em sua area, eles localizam Delta 62 em uma das celulas de detencao. Depois de revive-lo, os droides de batalha do inimigo explodem uma barricada do outro lado do bloco de detencao, limpando o caminho que o esquadrao delta usa para avancar para a ponte dos navios. Navegando pelos corredores, os deltas encontram torrecillas reprogramadas. Quando eles chegam a ponte, eles a acham bem defendida por super droids de batalha e Trandoshans. Depois de eliminar a presenca de droid, eles localizam e destroem um dispositivo de bloqueio, bloqueando suas comunicacoes com o comando e restabelecendo o link com o Advisor. Deltas enviando-lhe os dados, Advisor e surpreendido pela quantidade de dados recuperados pelos comandos, pois eles contem muitas informacoes sensiveis Trandoshan e Separatistas, como taticas e assim, tantos que poderia levar meses de analise para processa-los todos. Depois de receber os dados, Advisor descobre que os Trandoshans roubaram o navio para vende-lo para a Confederacao de Sistemas Independentes e obter alguns de seus droides de batalha em troca. Uma vez que o dispositivo de bloqueio esta offline, o Advisor pode fornecer uma varredura completa do navio que indica um dropship Trandoshan localizado no hangar A. Delta Squad esta agora encarregado de destruir esse navio para acabar com a presenca Trandoshan no navio. Em um elevador armadilha preso em seu caminho para os hangares, Delta Squad fica preso na area de detencao e emboscado por Trandoshans. Sua unica esperanca sobrevivendo no bloco de detencao cheio de escravos Trandoshan e mercenarios e agora o sistema de bloqueio automatizado, mas foi danificado por Trandoshans. Para faze-lo funcionar, Deltas navegar no bloco de detencao e corrigir quatro circuitos danificados, encontrando um Trandoshan Rocket Turret. Enquanto eles lutam contra o Trandoshans, Fixer pega varias assinaturas clone trooper vindo de baixo de sua posicao. O Orientador diz-lhes para nao se distrairem e investiga-lo ele mesmo. Pouco depois do fechamento, um gas venenoso comecou a fluir nos corredores, lidando com todos os restantes Trandoshans neste nivel instantaneamente. Em seguida, Delta Squad move-se atraves de uma escotilha de manutencao para uma sala cheia de corpos mortos clone trooper que aparentemente foram levados aqui por droids scavenger. Quando saem da sala, eles passam pelas minas de Trandoshan e reprogramam autoturrets (seja destruindo-os ou reprogramando-os de volta no lado dos jogadores). Em seguida, eles vao para o hangar eo Truckshan dropship. Quando os membros do Delta Squad chegam ao hangar A, eles encontram o dropship Trandoshan barricado por detritos e guardado pesadamente por Trandoshans restantes, minas e duas torres de foguete. Como o dropship e blindado pesadamente, o conselheiro informa Deltas que tem que controlar ambas as torres para destruir o dropship. Enquanto eles lutam, Advisor pega um Confederacy Lucrehulk - class couracado em sensores de longo alcance e contatos do comando Coruscant para backup. Depois de uma luta dura, eles assumir as torres e explodir o dropship, destruindo a base Trandoshan no navio e limpando a sua presenca. No tempo em que se recuperam da luta com os Trandoshans, o navio de batalha de classe Lucrehulk salta do hiperespaco e comeca a enviar bombas de droid de batalha para os outros tres hangares para assumir o navio. Advisor percebe que eles nao podem esperar por ajuda de Coruscant e comeca a enviar um sinal de emergencia para qualquer navio da Republica perto do sistema Corbantis. Depois de poucos momentos sem resposta, quando a esperanca parece estar perdida, o Capitao Talbot do RAS Arrestor responde e define o curso de seus navios para a posicao de Delta Squads para ajudar. Delta Squad, portanto, prossegue para o hangar B para afastar os dispensadores. Quando entram no hangar, adquirem posicoes defensivas e aguardam ataque de entrada. Quando os dois primeiros distribuidores pousam no chao dos hangares e comecam a implantar droides de batalha, o Advisor encontra uma maneira de selar o hangar e parar os distribuidores de entrada explodindo o regulador de campo da forca dos hangares. Enquanto os membros do esquadrao fazem assim, continuam ao hangar seguinte atraves dos tuneis da manutencao, onde dois distribuidores sao desdobrados ja e mais em sua maneira. Depois de defender este hangar e destruir seu campo de forca, os Deltas passam para o ultimo hangar, hangar D, onde os droides estao totalmente implantados e comecam a se espalhar por todo o navio. A medida que chegam ao hangar, o Advisor reconhece o esquadrao de municao util que ele pode chegar ate eles atraves do elevador na parte de tras do hangar e comanda-os a estabelecer posicoes defensivas e uma vez que ele nao pode manipular remotamente o elevador, um dos Deltas tem que Substituir o console proximo. Ao faze-lo, um andador AT-TE sobe no elevador. Chefe, em seguida, monta os caminhantes torreao principal e tira o regulador de campo de forca e todos os droids com os seus distribuidores no hangar tambem. Como o comandante do Batalha Naval de Lucrehulk percebe que nao ha nenhuma esperanca assumindo o navio enviando droides de batalha e os campos de forca estao acima, ele decide apontar e disparar. Quando Delta Squad percebe que o navio nao ficara indefeso contra o maior navio de guerra Separatista, o Orientador os leva para a sala de controle do turbolaser para retornar o fogo. Lutando incontaveis ??hordas de droides de batalha e suas proprias torres de defesa reprogramadas, Delta Squad chega a sala de controle designada e e encarregado de cortar tres terminais para programar todas as baterias de turbolaser para atacar o maior alvo inimigo no intervalo. Enquanto os Deltas estao cortando e afastando muitos droides, o Capitao Talbot com seu navio, RAS Arrestor chega ao local e abre o fogo no navio separatista. Pouco depois disso, os Deltas conseguem ligar os seus proprios sistemas de armas e juntos, com o poder de fogo de dois Acclamadores, eles derrotam o acorazado Separatist. Enquanto os controles remotos droid sao destruidos com o navio, todos os droids inimigos dentro do promotor sao desativados eo navio esta finalmente seguro Kashyyyk campanha Editar Como a guerra se arrasta para a frente, Delta Squad participa em missoes cada vez mais perigoso. Um grito para a ajuda e ouvido pela republica do mundo home de Wookiee de Kashyyyk. Onde escravos Trandoshan estabeleceram seus acampamentos e estao escravizando os Wookiees com a ajuda de armamento Separatista. Delta Squad e enviado para resgatar o chefe Wookiee Tarfful. Que foi capturado pela presenca de Trandoshan neste planeta semanas antes do comeco da missao de esquadroes de delta. Delta e secretamente inserido na selva profunda de Kashyyyk perto de um dos acampamentos Trandoshan slaver e prossegue atraves da entrada principal. Depois de entrar com algumas dificuldades com uma armadilha colocada pelos escravos, o esquadrao infiltra o acampamento e libera poucos Wookiees presos. Movendo-se atraves do acampamento, encontram um starfighter que olhe familiar ao conselheiro. Em seguida, ele as tarefas de encontrar o navio e deixar o comando obter um olhar mais atento para identifica-lo. A medida que avancam para a pista de pouso designada, eles avistar o navio e seu proprietario, o proprio General Grievous. Como o General percebe que ele viu, ele aquece seu lutador para escapar. Os deltas estao agora encarregados de chegar rapidamente a ele e dete-lo. No caminho para a pista de aterragem, eles finalmente conhecem Tarfful, o chefe Wookiee capturado. Quando o avistam atras de um campo de forca, ele esta sendo preso por dois MagnaGuards IG-100 e arrastado para o navio Grievouss, mas logo depois eles saem da visao de Deltas, o Wookiee derrota os droids, retorna e espera Delta Squad, que esta colocando Uma acusacao de violar o campo de forca e impedir o General Grievous de escapar. No tempo Deltas chegar a Tarfful e quebrar a porta que conduz a pista de aterrissagem, lutador Grievouss ja esta decolando e dois de seus drogadores de guarda-costas atacam Deltas. Eles sao ordenados a proteger Tarfful a todo o custo, pois ele tem informacoes vitais para a Republica, porem o Wookiee se recusa a lutar contra os droides, o que torna ainda mais dificil derrota-los para o jogador. Delta Squad em Kashyyyk Depois disso, Delta Squad sabota um deposito de abastecimento Trandoshan vital e prossegue para a batalha-chave de Kachirho. O inicio da Batalha de Kashyyyk. La, eles se movem atraves da cidade arvore Wookiee, fixando objetivos importantes e lutando contra hordas de droides de batalha avancados. Eles destroem a Ponte em Kachirho, cortando o exercito droid de seus reforcos, e proceder para proteger a Cidadela. Soldado atraves da maioria das forcas de elite CIS e armamento, Delta Squad mais uma vez divide-se ao homem quatro torres pesadas AA, a fim de auxiliar na destruicao de um destruidor de classe Recusant luz. Uma vez que o navio e destruido, Advisor ordena o Deltas para reagrupar em 38s posicao. No entanto, Sev nao faz o encontro e o esquadrao consegue agarrar uma ultima transmissao dele, em que esta claro que ele esta sob forte ataque e e possivelmente ferido ou morto. Delta Squad se prepara para resgatar Sev, mas o comandante ordena que eles recuem. A medida que saem na caca, devastados pela perda de seu camarada, eles sao debriefed pelo Mestre Jedi Yoda. Uma enorme frota da Republica e vista desdobrando-se fora da caca, como Delta Squad se prepara para outra missao na batalha. Personagens principais Editar RC-1138 (Boss) Editar RC-1138. Que passa pelo nome Boss, e o personagem que o jogador controla ao longo de Republic Commando. Um comando clone, ele foi treinado pelo Mandalorian Walon Vau e colocado no comando do Delta Squad. No inicio das Guerras Clonicas, ele participou de varias missoes secretas para a Republica, incluindo a investigacao (e defesa) de um navio de assalto aparentemente abandonado, o Procurador e a libertacao do lider Wookiee Tarfful. Atraves dessas missoes, ele luta contra os exercitos da CEI, nao apenas os droids, mas tambem os soldados geonosianos e mercenarios Trandoshan. Ele tambem recebe missoes paralelas no caminho para seus principais objetivos, incluindo a destruicao de emplacements de armas, navios inimigos e bunkers. Sua armadura de comando tem distintivo marcas laranja no capacete e em todo o peito e ombro direito. RC-1262 (Scorch) Editar RC-1262. Tambem conhecido como Scorch, e um comando clone tambem treinado por Walon Vau. Delta Squads especialista em municoes, ele foi o primeiro chefe reencontra com a sua implantacao em Geonosis. Muitas vezes fazendo comentarios espirituosos, ele tem uma sensacao de ironia inflado que alguns confundiam como fatalismo. Ele muitas vezes verbally spars com companheiro membro do esquadrao Sev. A armadura original de Scorchs tem remendos amarelos nos pulsos e nas pernas. RC-1140 (Fixer) Editar RC-1140 e um comando clone que prefere fazer as coisas pelo livro, mesmo chamando seus membros do esquadrao por sua designacao numerica. Dado o apelido Fixer, ele costuma assumir a responsabilidade de castigar os irmaos clones Scorch e Sev quando eles comecam a brincadeiras. Proficiente em computador cortar, ele e muitas vezes calma, geralmente falando apenas quando ele e solicitado para a sua opiniao. Sua armadura tem listras verdes e marcacoes, tornando-o muito distintivo. RC-1207 (Sev) Editar RC-1207. Conhecido por outros como Sev, ele e um guerreiro feroz e sniper especialista. Tendo um senso de humor sombrio, ele frequentemente bantered com Scorch. Pintando o sangue da sua armadura vermelho, muitas vezes causava confusao quanto a tinta usada ou ao sangue real. Os pulsos e as pernas estavam vermelhos, e uma copia de mao vermelha cobria a frente de seu capacete. Gameplay Editar O jogo e jogado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa 8211 o jogador ve atraves Bosss capacete Heads-up display e controles Bosss acoes. Voce tambem pode optar por tirar o Heads-up display, mas ainda sera mostrado todas as coisas para det seu personagem. As barras de saude e escudo indicam porcentagem de saude e escudos recarregaveis ??restantes. As ordens podem ser emitidas ao resto do esquadrao do delta atraves dos comandos do pelotao, tais como a area segura e procurarar e destruir. Certos objetos abrem comandos especiais As portas podem as vezes ser quebradas (ruidosamente abertas) ou cortadas (silenciosamente cortadas) e os membros do esquadrao podem ser ordenados a posicoes de armas fixas. A arma principal dos jogadores e o sistema de armas intercambiaveis ??DC-17m. Que tem rifle. Sniper e lancador de granadas. O DC-15S e a arma secundaria dos jogadores, e uma lamina retratil do vibro da placa da junta esta disponivel para o combate do melee. Algumas armas sao derrubadas por inimigos, e podem ser apanhadas e usadas pelo jogador, como a Geonosian Elite Beam Weapon. Pistola Acelerada de Armas de Particulas Cobradas ou Bowcaster Wookiee. Estas armas estao em um slot adicional, e apenas um deles pode ser realizada em qualquer momento. If a squad member or the players health reaches zero, instead of dying they are incapacitated and can be revived back to half health by another squad member if possible. However, if the player cannot be revived due to all squad members being incapacitated when the player is incapacitated, or the player dies out of reach of the squad (such as falling off a bottomless drop), then the squad dies and play may be resumed from a previous save. Soundtrack Edit The soundtrack for Republic Commando Republic Commando is notable for being the first official Star Wars game to feature licensed music. The song Clones , performed by the band Ash. is played during the credits roll at the end of the game but does not feature on the games soundtrack. Ash are known for their Star Wars fandom their debut album was entitled 1977, and contained numerous Star Wars references. The games music takes on a high-paced, gritty, and vocal theme compared to the traditional Star Wars score, helping to immerse the player even further in the game. It features the Mandalorian battle song Vode An (Brothers All). heard throughout the game, including the main menu and several battle sequences. Other Mandalorian battle songs also appear: Gratua Cuun. Kote Darasuum. Rage of the Shadow Warriors and Karta Tor Development Edit Concept art for Republic Commando The game features uncharacteristically high levels of violence, such as blood spatters with melee knife kills, Geonosian exploding when enough damage is dealt and head removal via sniper head shots. Infanticide is possible when the player journeys through a geonosian hatchery and there are instances of dismembered bodies and blood stains. As such it as given an USK 16 rating in Germany. This was all done to give the player a different view of Star Wars universe, through the eyes of A hardened Clone Commando, as most other games had the player play as a jedi. Concept art for Delta Squad A map editor was released with one of the patches to Republic Commando. It uses the Unreal engine, UnrealEd. Reception Edit Somebody deserves credit for making a gritty, Jedi-free Star Wars game without any fruity Force powers or lightsabers. 82131UP staff reviewer 91src93 Star Wars: Republic Commando Aggregate Scores Overall, the game received mostly positive reviews from critics and fans, often receiving scores between 80 and 90. Several aspects of the game were negatively received, some of this focused on level architecture 6. specifically a seemingly linear level design 7. The game was criticized for problems with squad members taking their time to catch up to the player and problems issuing commands, and short time to play-through the campaign. Multiplayer mode in the game was often critized as inadequate, with only 10 maps and limited replayability due to no co-operative campaign mode, which features in other squad-based games. 11 The games positive aspects were most identified as its fast-paced gritty action, 11 6 and the audio and visual environment praised. 11 It was also praised for a lack of fruity Force powers or lightsabers. 6 Legacy Edit During development a sequel was already being planned but was canceled in 2004 with only as far as concept art and sketches made. Tie-in books were written by Karen Traviss to the game, starting with Republic Commando: Hard Contact . Radio chatter heard in the game relating to Theta Squad relates directly to the opening of the book, whose main character Darman is the lone survivor of Theta. Credits EditGold saves more Find gamers easier 4K Blu-ray, 4K video streaming Xbox One is the best place to play Xbox 360 games Now you can play a growing number of Xbox 360 games on Xbox One. Experience both generations of games on one console, including disc-based titles, with advanced features like game DVR and in-home streaming to Windows 10. Play your games on both Xbox One and Windows 10 PC Purchase an Xbox Play Anywhere digital game once and play it both on Xbox One and Windows 10. Rated the fastest, most reliable gaming network Join the worlds premier gaming community. Xbox live unites gamers across Xbox One and Windows 10, so you can play with friends and connect with a massive community of players. Star Wars Republic Commando Cheats amp Codes Submitted by: IGNCheats Cheat List Press the tilde key during gameplay to drop the console, allowing you to enter the codes Fly - Fly mode Ghost - Ghost mode Walk - Switch off Fly/Ghost mode Fierfek - Get full ammo AllWeapons - Get all weapons Loaded - Get full ammo and all weapons TheMatulaakLives - Toggle God mode on/off Lamasu - Unlock all levels Darman - Skip current level SmiteEvil - Kill every enemy on sight KillPawns - Kill every entity on sight (including squad bots) Submitted by: IGNCheats Cheat List Press the tilde key while playing the game to bring up the console, and then enter one of the following codes: Fly - Fly mode Ghost - Ghost mode Walk - Switch off Fly/Ghost mode Fierfek - Get full ammo AllWeapons - Get all weapons Loaded - Get full ammo and all weapons TheMatulaakLives - Toggle God mode on/off Lamasu - Unlock all levels Darman - Skip current level SmiteEvil - Kill every enemy on sight KillPawns - Kill every entity on sight (including squad bots) KillAll class - Kill every unit of a specified class HOG - 1000000 Damage points inflicted on the targeted object PlayersOnly - Toggle FrozenTime mode SloMo - Set timescale to (for SlowMotion use numbers SetJumpZ - Set jump height to SetGravity - Set gravity to SetSpeed - Set motion speed to FreezeFrame - Freeze the game after seconds delay ChangeSize - Change the players size BlindAI 1/0 - Toggle AI blindness DeafAI 1/0 - Toggle AI deafness BlindEnemies 1/0 - Toggle enemies blindness DeafEnemies 1/0 - Toggle enemies deafness Invisible 1/0 - Toggle Invisible mode BehindView 1/0 - Toggle 3rd person view FreeCamera 1/0 - Toggle 3rd person view LockCamera - Lock camera to the current location ViewSelf - Reset camera view to the player ViewPlayer (Name) - Change the camera view to indicated player ViewBot - Cycle camera view through the bots Teleport - Teleport to crosshair location Stat FPS - Toggle frame rate display Stat Net - Toggle network display (for MP game) Stat Mem - Toggle memory display Stat Game - Toggle game statistics display ToggleFullScreen - Toggle fullscreen/windowed mode Suicide - Commit suicide Exit or Quit - Exit the game Press the tilde key while playing the game to bring up the console, and then enter one of the following codes: Fly - Fly mode Ghost - Ghost mode Walk - Switch off Fly/Ghost mode Fierfek - Get full ammo AllWeapons - Get all weapons Loaded - Get full ammo and all weapons TheMatulaakLives - Toggle God mode on/off Lamasu - Unlock all levels Darman - Skip current level SmiteEvil - Kill every enemy on sight KillPawns - Kill every entity on sight (including squad bots) KillAll class - Kill every unit of a specified class HOG - 1000000 Damage points inflicted on the targeted obje. Unlock Extra Features Clear the Geonosis campaign and unlock the Foley Featurette. Clear the Assault Ship campaign to unlock the Spec Ops Featurette. Clear the Kashyyyk campaign to unlock an interview with Temuera Morrison (Jango Fett from the movie).